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잡스엔
'잘 재워주는' 기술로 150억 가치 인정받은 20대
싶어도 비용 부담이 크다는 걸 알았어요. 이를 직접 해결하고 싶어 직접 창업에 나섰습니다. 대형 로펌 소속이거나 이름이 알려진 경우가 아니라면 의뢰인을 찾기 힘든 변호사가 많다는걸 알았어요. 변호사와 의뢰인을 연결하는 플랫폼이 있으면 좋을 것 같았습니다.
2016
년 원격으로 법적 조언을 받는 온라...
2021.06.13
머니투데이
'돌리는 폰'은 예고편… '롤러블' 선전포고한 LG
화면을 당겨 2배로 늘린 뒤 태블릿처럼 대화면으로 활용할 수 있다. 두루마리처럼 말려있다고 해서 ’상소문폰‘이라는 애칭도 붙었다. 업계에서는 LG전자가 이미 시제품을 개발해 현재 막바지 테스트와 개선작업을 진행 중인 것으로 알려졌다. 또 내년 3월
모바일월드콩그레스
(
MWC
)에서 제품을 처음 공개하고...
2020.09.17
IT동아
네오사피엔스 김태수 "영혼 느껴지는 'AI 성우' 현실화"
항상 켜져있는 마이크를 이용한 지능형 음성 인식기술을 개발해 2013
MWC
(
모바일월드콩그레스
) 현장에서 첫 선을 보인 바 있다. 이 기술이 아마존의 AI 음성 비서 서비스인 '알렉사'의 기반이 되었으며, 마이크로소프트 '코타나'에도 적용됐다. 그 외에도 애플 '시리'등의 유사 서비스가 등장하는데도 적잖...
2019.10.07
아시아경제
삼성·이통사, 카카오톡에 뺏긴 '메시징 패권' 되찾는다
14일 전자·통신업계에 따르면 삼성전자와 SK텔레콤, KT는 이르면 이달 중순 구글과 공동 개발한 RCS를 출시한다. 갤럭시노트9·9+, 갤럭시S8·8+에 우선 업데이트 되며 내년 갤럭시S9을 포함한 기타 기종에 적용될 예정이다. RCS 출시는 지난 2월
MWC
2018에서 고동진 삼성전자 IM부문 사장과 박정호 SK텔레콤...
2019.01.01
전자신문
10만원대 '노키아 바나나폰'...韓 상륙 초읽기
것으로 전망된다. 해외에서 79유로에 판매된 만큼 국내 출고가는 15만원 안팎이 유력하다. SK텔레콤이 노키아 바나나폰 국내 출시를 타진하는 건 외산 휴대폰 저변을 넓히고, 소비자 선택권을 확대하기 위한 포석이다. HMD글로벌은
2016
년 5월 노키아 출신 임직원이 창립한 휴대폰 제조사다.
MWC
2018에서 ...
2018.09.15
장우진
아이폰X 2세대, 2018년 가을을 기다릴 만 한 이유
많은 사람들의 관심이 오는 2월 말, 스페인 바르셀로나에서 열리는
MWC
2018로 향해 있는 가운데 최근 세계 최고의 애플 전문가로 불리는 KGI의 애널리스트 Ming-Chi Kuo가 '아이폰X'와 차세대 아이폰X(2018)에 대해 언급하면서 이목을 집중시키고 있습니다. Ming-Chi kuo는
2016
년 가을 '아이폰7'이 등장하...
2018.01.29
장우진
갤럭시S9, 베젤 더 얇아진 제품으로 탄생하나?
'갤럭시S9'에 대한 이야기가 자주 등장하면서 관심과 기대가 높아지고 있습니다. 최근들어 삼성의 차세대 전략 스마트폰인 '갤럭시S9'에 대한 소식이 자주 등장하고 있다. 내년 1월 CES2018 행사장에서 카메오 등장을 할 것이라는 이야기와 그리고 2월 말
MWC
2018에서 공개되고 3월 초부터 판매가 될 것이라...
2017.11.28
장우진
소니가 선보일 '베젤리스 스마트폰', 풀 스크린 시대 본격화 될까?
그리고 루머로 알려진 '아이폰8'의 베젤리스 디자인과 비슷하게 앞면이 완전히 '스크린'으로 덮인다는 점에서 '베젤리스 스크린'의 트렌드를 새롭게 형성하는 중요한 제품으로 자리잡게 될 것이라는 전망이 있기도 합니다. 소니 엑스페리아XZ프리미엄. 지난 2월,
MWC
2017에서 소니는 Xperia XZ Premium을 공...
2017.07.04
장우진
본격적인 VR시대 준비하는 삼성, 차세대 '기어VR'에서 무엇을 기대할 수 있나?
HTC역시 '바이브(Vive)'를 출시하기도 했습니다. 그밖에 소니 역시 플레이스테이션을 활용하여 '플레이스테이션 VR'을 선보인 바 있고, 구글은 데이드림(Daydream)이라는 이름의 VR을 선보이면서 콘텐츠 개발과 제공에도 많은 노력을 기울이고 있습니다.
MWC
2016
행사장에서 사람들이 '기어VR'을 착용하여 ...
2017.06.26
모비인사이드
모바일 콘텐츠의 미래… 어디로 가야하는가?
비방디(Vivendi)의 ‘Arnaud de Puyfontaine(CEO)’는 올해
MWC
키노트 세션에서 위와 같이 선언했습니다. 이는 모바일 콘텐츠에도 마찬가지로 적용될 수 있는 표현인데요. 오직 모바일에 의한, 모바일만을 위한 콘텐츠가 점점 늘어나는 추세임에도 진정으로 모두가 즐길 수 있는 콘텐츠는 아직도 찾기 힘든 ...
2017.03.07
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아정당
글 14
365일 우리 집 생활 솔루션 아정당, 생활의 모든 것을 한 번에!
게임톡
글 37
게임톡은 "게임 유저가 필요로 하는 콘텐츠, 이슈에 강한 기사"를 지향합니다.
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