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ㅍㅍㅅㅅ
애덤 스미스
는 무작정 경쟁하라고 말한 적 없다
제도라고 할 수 있다.
애덤 스미스
는 이 개념을 통해 고전 경제학의 시대를 열었다. 하지만 이 개념은 종종 정치적으로 오용되기도 한다. ‘보이지 않는 손’ 개념을 단순히 자유 방임주의 경제와 경쟁에서 오는 모든 종류의 불평등을 긍정하는 것으로 곡해하면서 정부는 시장에 절대 개입하지 말라는 의견들...
2018.09.18
서울문화재단
베니스 비엔날레 건축전, 한국 건축의 ‘용적률 게임’
껍데기이기를 거부하고 그 자체로 존재하는 것이다. 반면 건축가 김인철의 ‘도곡동 Persona’에서는 상대적으로 엄청난 무게감이 느껴진다. 기괴한 형태의 노출콘크리트 건물은, 마치 오래전 땅속에서 솟아오른 거대한 바윗덩어리처럼 다가온다. 하지만 그 덩어리는
애덤 스미스
(Adam Smith, 1723~1790)의 ‘...
2016.07.28
비즈워치
[리니지 경제학]④시장경제 운용하는 게임사
직접 만들어가는 세상이 더 재미있고 성취감이 높기 마련이다. 수많은 게임 사용자들이 서로 경쟁과 협력을 통해 리니지 내부 경제 시스템에서 한걸음씩 올라서고 실패하는 재미와 고통 역시 남다를 것이다. 이런 까닭에 '국부론'에서 보이지 않는 손의 개념을 언급한
애덤 스미스
의 생각을 이렇게 패러디할...
2020.03.03
도서출판 길벗
주식 거품, 언제 꺼질지 궁금하면 이 글을 꼭 보세요!
여기는 모양이다. 과연 이들의 기대가 합리적이라고 할 수 있을까? 오늘날 통계 및 확률 영역에서 ‘베이즈 정리’를 활용한 접근이 큰 비중을 차지한다. 사전확률을 업데이트해 사후확률을 얻는’ 베이즈주의 식 예측은 사실 자본주의와 같은 지적 전통 속에서 나왔다.
애덤 스미스
의 ‘보이지 않는 손’은 곧 ...
2021.03.18
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게임와이
글 19
모바일 및 PC게임, 콘솔, VR/AR, 블록체인 등 다양한 플랫폼의 게임 정보를 전달하는 게임 웹진
스포츠조선
글 27
즐거움, 새로움, 꿈을 세상에 실현하는 초일류 미디어 네트워크 컴퍼니
슈퍼액션
글 3
슈퍼액션(SuperAction)은 액션 장르에 특화된 디지털 미디어입니다. 영화, 배우, 무술, 스턴트 등 액션과 관련된 다양한 콘텐츠를 심도 있게 다루며, 대중성과 전문성을 겸비한 액션 아카이브 플랫폼을 지향합니다.